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意之所至,御剑而行,在《末剑二》续写仙侠梦

作者:admin    文章来源:未知    点击数:    更新时间:2021-01-05 08:20
那款剑随指动的《末剑》或许你仍然记忆犹新。这款以武器操作为核心的横版策略游戏,其续作《末剑二》在今天开启了为期两周的双端删档测试,可以点击原文下载哦。

从《末剑》到《末剑二》,我们能看到的是游戏仍然是保持着初心,没有什么体力、金币、钻石等繁琐的系统,还是那个纯粹而干净,让人去体验一番新鲜趣味的作品。

不过,相比一代,这一代又有着不小的变化。不仅是玩法的拓展丰富,同时也变得更RPG了,或者说制作组在试图赋予玩法一个完整的灵魂。

更多的敌人,新的地图架构,以及一棵天赋树。在二代你能感受到最直观的变化,就是地图化为一体不再有明显的关卡设定,这也就意味着你甚至可以把上一次战斗时候剩下的剑带到下一场战斗上使用。

伴随这种大世界设定而来的,便是更为丰富的地图机制。敌人的位置不再拘泥于一隅,地图上的机关也更为丰富。

而要说最有意思的,应该是战斗之余添加的新玩法,比如时不时就在地图中来场上下翻飞的跑酷,你要同时御剑激活机关来保证自己顺利前行。

而当逐步深入这个世界后,乐趣又不止拘泥于“玩”上了。在前行过程中,我们能收集到相当丰富的文本信息,或是描述某地,或是叙述某事,这些内容都在驱使着你去探究事情的全貌,去感知这个世界与其中万物的存在。

不过,话又说回来,游戏无论是玩法的爽快还是剧情的调动玩家情感方面,都有着不小的进步空间,也期待之后会有新的改进。




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